Sudoku et Kakuro

 

 

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Amusement et réflexion !

De la grille la plus simple à la plus complexe, jouez et détendez-vous ou creusez-vous les méninges avec le désormais célèbre et incontournable sudoku et une variante un peu moins connue, le kakuro, que nous vous présentons ci-dessous :

 

Le Sudoku :

Le sudoku est un jeu en forme de grille défini en 1979 et inspiré du carré latin ainsi que du problème des 36 officiers du mathématicien suisse Leonhard Euler.

Le but du jeu est de remplir cette grille avec des chiffres allant de 1 à 9 en respectant certaines contraintes, quelques chiffres étant déjà disposés dans la grille.

La grille de jeu est un carré de neuf cases de côté, subdivisé en autant de carrés identiques, appelés régions. La règle du jeu est simple : chaque ligne, colonne et région ne doit contenir qu'une seule fois tous les chiffres de un à neuf. Formulé autrement, chacun de ces ensembles doit contenir tous les chiffres de un à neuf.*

 

Le kakuro :

Il est identique aux nombres fléchés publiés par Sport cérébral, dans lesquels une même combinaison de chiffres ne peut pas être utilisée deux fois dans la même grille. Aussi, bien que le "Kakuro" soit apparu en France vers 2004-2005 dans le sillage du sudoku, le jeu en lui-même est connu depuis bien plus longtemps.

En rège générale, le jeu utilise une grille comportant des cases remplies (noires ou ici bleues) ou vides (blanches), d'une taille 16×16 le plus souvent (ici 9x9). Outre la ligne du haut et la colonne de gauche, entièrement noires (bleues), la grille, telle une grille de mots-croisés, est divisée en "mots" horizontaux ou verticaux par les cases noires (bleues).

Les cases pleines (bleues) elle-mêmes sont divisées en deux par une diagonale allant du coin en haut à gauche au coin en bas à droite, de sorte que le "mot" à sa droite et le "mot" au-dessous puissent être définis dans la même case.

L'objectif du jeu est de remplir les cases vides (blanches) avec des chiffres entre 1 et 9 de sorte que la somme de tous les chiffres d'un nombre soit égale au nombre inscrit dans la case remplie (bleue) définissant le nombre, et qu'un nombre ne puisse pas contenir deux fois le même chiffre. Cette dernière règle est celle qui rend possible la création de grilles à solution unique.

Pour résoudre une grille, il faut commencer en général par trouver une case dont les combinaisons possibles horizontale (somme de la ligne) et verticale (somme de la colonne) ont un seul chiffre commun.*

* Extraits de Wikipédia

Essayez, vous allez comprendre très vite !

 

 

Pas de javascript, pas de grille...
Jouez avec 123sudoku.net au Sudoku et au Kakuro.

 

 

 
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